的受欢迎程度无法与直接竞争对手《原神》相比,但由于其不同的战斗机制,该游戏给人留下了深刻的印象。然而

的受欢迎程度无法与直接竞争对手《原神》相比,但由于其不同的战斗机制,该游戏给人留下了深刻的印象。然而

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的受欢迎程度无法与直接竞争对手《原神》相比,但由于其不同的战斗机制,该游戏给人留下了深刻的印象。然而
的受欢迎程度无法与直接竞争对手《原神》相比,但由于其不同的战斗机制,该游戏给人留下了深刻的印象。然而

具体来说,就是《呼啸波涛》游戏中被描述为过于冗长的对话和过场动画。可以看出,《呼啸山庄》的对话有点过于冗长和杂乱,Kuro Games 试图塞进尽可能多的信息。更不用说,很多NPC在说话时都存在语法错误,角色性别错误,或者逻辑不一致。也有人指出原因是开发人员缺乏控制和翻译错误。

Game thủ Wuthering Waves chán nản, thừa nhận bất lực với một tính năng đang "hủy hoại trò chơi"- Ảnh 3.

越南游戏玩家自己也表达了他们对这个问题的不满。我承认,《呼啸山庄》中40分钟的任务有长达35分钟的听对话,这怎能不无聊。更值得一提的是,玩家无法选择跳过这些过场动画。当然,并不是所有人都有耐心在这件事上同情Kuro Games。

不可否认,呼啸波最近取得了一定的成功。虽然它的受欢迎程度无法与直接竞争对手《原神》相比,但由于其不同的战斗机制,该游戏给人留下了深刻的印象。然而,对于游戏玩家来说,仍然存在着一个极其痛苦的问题,并且收到的投诉不计其数。更严重的是,有人还认为这可能就是毁灭呼啸波的东西。

也许呼啸波的开发商也应该在即将到来的更新中采取措施改进这一点。第一印象非常重要,不应该让这样的小细节“破坏”并对这部大片产生负面影响。

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