应该承担责任:人工智能制造商、软件开发商还是最终用户?法律责任不明确可能会阻碍人工智能技术在娱乐行业

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本周也正式结束了电子游戏史上最长的“主机大战”。 70 年代末,新兴电子游戏世界的两个主要竞争对手是 Atari 和 Intellevision(Mattel 公司),他们试图用家用游戏机赢得第一批游戏玩家的同情。几天前,雅达利(Atari)(自然与原来的公司没有什么关系,实际上是一家视频游戏发行商而不是游戏机制造商)宣布,它已经收购了 Intellevision 品牌及其目录中的几款游戏。这意味着在接下来的几个月里,我们可能会看到 Intellivision 的历史性游戏以 Atari 标签重新发布,但该领域“最古老”的挑战之一已经结束。雅达利首席执行官韦德·罗森 (Wade Rosen) 评论道,“这是一次罕见的机会,老竞争对手合并,让视频游戏黄金时代的粉丝重新团聚”,您可以从下面的推文中看到。

2024 年 5 月 29 日星期三

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游戏新闻

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