值得赞扬的事情,我绝对计划回到这个世界。它仍然“只是”《埃尔登指环》,但这真的错了吗?然而,武器和盔

值得赞扬的事情,我绝对计划回到这个世界。它仍然“只是”《埃尔登指环》,但这真的错了吗?然而,武器和盔

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值得赞扬的事情,我绝对计划回到这个世界。它仍然“只是”《埃尔登指环》,但这真的错了吗?然而,武器和盔
值得赞扬的事情,我绝对计划回到这个世界。它仍然“只是”《埃尔登指环》,但这真的错了吗?然而,武器和盔

资料来源:Pavel Lenko / Hrej.cz

在微软精心策划的一系列裁员之后,贝塞斯达集团宣布关闭四个开发工作室,视频游戏界刚刚遭受了震惊。受影响的工作室包括业界知名的工作室,例如 Arkane Studios 和 Tango Gameworks,它们负责制作《Redfall》或《恶灵附身》等热门游戏。

这次 SotE 的开放世界是多层次的。一个小洞穴或地下墓穴,或者仔细而小心地跳入深处,可能会导致一条通往整个世界的地下路径,可能会打开通往全新区域的道路,也可能会以意想不到的 Boss 战结束。原版游戏包含大量地下内容,但这些地点是玩家通过长电梯到达的独立区域。

将探索与性格力量联系起来

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在暗影之地,地下要自然得多。它与地表直接无缝连接,很多时候好奇的冒险家会因为看到一些有趣的东西而停在悬崖或山上,并且脑子里只有一件事——如何到达那里。不幸的是,你不能太依赖地图。由于游戏世界的碎片化和复杂性,可供玩家使用的地图完全不够。其中根本没有描绘地下位置,并且只有从地表可见的地下部分(例如从悬崖边缘)可以在其上看到。

《Elden Ring》的世界广阔、色彩缤纷、黑暗,最重要的是,内容丰富,奖励所有喜欢揭开秘密、解决谜题和探索整个游戏区域每一平方米的人。与此同时,游戏的难度仍然忠于开发者的风格,只是这次没有那么危险——相反,即使对于普通玩家来说也很容易上手。当然,游戏的一些可选部分甚至让铁杆粉丝也感到满意(我正在看着你,马莱尼亚!),难怪这款游戏已经成为一种现象。

有趣的故事加深了原版游戏中的Lands Between 神话

世界的广阔和多样性

至于NG+和更高难度下的重玩,我还没有机会检查所有内容是否会延续到新游戏,否则你必须再次搜索这些项目。但同时,值得一提的是,这个新功能仅在暗影之地可用,如果你返回原版《埃尔登之环》的世界——Lands Between,你的统计数据将恢复正常。您可以在“状态”菜单中查看此增益是否处于活动状态,您将在其中看到以颜色突出显示的新值。 SotE的推荐角色等级是150级,但得益于这个机制,即使是等级较低的玩家也不必太担心,相反,等级较高的玩家肯定无法指望顺利通关。因此,它是一种平衡机制,也巧妙地鼓励玩家在游戏中小心前进,并奖励好奇心和注意力。

资料来源:Pavel Lenko / Hrej.cz

在《Shadow of the Erdtree》中,您可以获得数十小时的优质内容,可以轻松地与市场上最好的游戏竞争。无论您是 From Software 游戏的长期粉丝,还是第一次尝试《Elden Ring》,这款扩展包都是您的必备之选。我们提供了与《Phantom Liberty》的比较,说实话 - 如果所有游戏扩展都保持这两款游戏所表现出的质量,那么视频游戏世界会更好一些。

由于环境碎片化,地图不够充分

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当你在黑暗的森林里时,你真的是在黑暗的森林里。你能感受到气氛、霉味和危险。

资料来源:Pavel Lenko / Hrej.cz

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这一周充满了电子游戏界的新闻。多项公告令玩家震惊,例如微软 Xbox 的裁员、任天堂 Switch 继任者的发布或《哈迪斯 II》的提前发布。

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《暗影之地》仅用视觉效果展示了它自己的历史以及过去震撼它的巨大战争。你会发现世界各地随处可见的坟墓、被烧毁的村庄和小镇,以及杂草丛生的巨型傀儡残骸。东部的暴风雨山脉和西部的巨大废墟只会增加这个曾经繁荣的环境的规模和多样性。

根据 IGN 的说法,《哈迪斯 II》的未完成版本中已经包含了比整个第一款游戏更多的有趣元素,我们可以通过在 Steam 或 Epic Game 商店上尝试来查看。

这些工作室的关闭让粉丝们担心他们最喜欢的系列的未来。目前正在制作的备受期待的游戏的命运现在还不确定。尽管微软以财务原因来证明这些严厉措施的合理性,但一些观察家对该公司收购的其他工作室的未来感到好奇。在开发商方面,人们感受到的是愤怒,那些人将其视为一系列错误的决定,而另一些人则因为营业额的利益而感到被行业抛弃。

丰富的谜题和隐藏奖励会让任何探险家感到高兴

Boss 战本身就是一个故事。它们在所有 From Software 游戏中都得到强调,而 SotE 中的它们确实绰绰有余。虽然最终的 Boss 确实很难,但最大的挑战是完全可选的战斗,以原版游戏中的 Malenia 为蓝本。不言而喻,《Legacy Dungeons》中 Boss 的真正品质在于机械和视觉。当然,我不想破坏惊喜,但我绝对建议不要急于玩游戏,而是真正享受它所提供的一切,按照原始游戏的示例,最初的 Boss 出现在后来的位置中。普通(尽管是精英)敌人。例如,在某些情况下,击败它们可以奖励你 Scadutree 碎片,所以绝对值得不要避开它们。

前面提到的冒险家可能是这一次对玩家角色最准确的描述。他不是英雄,不是战士,也不是士兵。原因很简单 - 在 SotE 中,探索新的地方、寻找秘密的藏身之处以及爬过你能看到的所有东西是非常重要的。糟糕的关卡设计可能会毁掉任何游戏,如果你想如此强调世界及其内容的有趣性,你就不能欺骗这个元素。幸运的是,From Software 的开发人员并没有失去理智,这一次仍然忠实于他们过去使用的原则。

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本周,十年来最好的游戏之一《哈迪斯》重返商店推出其第二部作品。这篇文章特别受到了速度跑爱好者的关注,即尽快完成游戏的做法。

你不会忘记老板的战斗

当然,玩家并不孤单。在整个故事中,一群新的 NPC 陪伴着他,他们被米盖拉的魅力迷住了,并开始追寻这位半神的踪迹。你可以在十字架上找到它们,它们是故事进展的新线索——它们是米盖拉留下自己个别部分的地方。四肢、器官等。这些NPC每个人都有自己的故事,当然也可以召唤他们来帮助一些boss。虽然这些角色是从外部来到暗影之地的,但仍然有当地居民,尽管数量很少。然而,找到它们并不容易。

整个世界的设计真的很棒,探索真的很有意义,很有收获。除了经典的物品和装备外,在开放世界和上述的遗产地下城区域中,您还会发现两大新奇事物。第一个是所谓的斯卡杜树碎片,您可以在新机制中提高斯卡杜树祝福等级 - 简而言之,它是对角色进攻和防御统计数据的永久增益。第二件物品是尊魂灰烬。它与斯卡杜树碎片基本相同,但它用于增强灵魂灰烬,或你召唤的仆从,如拟态之泪。

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《暗影之地》大致包含了人们对《Elden Ring》等游戏的扩展包所期望的内容。这是一个由几个截然不同的区域组成的巨大世界,它包含几个遗留地下城(这里称为城堡和要塞,其中包含或多或少封闭的环境)、地下城,现在还包括奖励探险家新装备的熔炉。

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如果你在通过老板时遇到困难,或者某个地点太难(由于非线性,这很容易发生),只要去探索,你一定会找到一个。足够增强的增益可以是制服对手和反复死亡之间的区别。每个人都可能很清楚,寻找这些物品将是最大的吸引力之一,并将驱使你爬过每一个间隙和你尚未经过的地图的每一个部分。我坚信,会有人不会在角色上使用这些增益,而是会为了享受最大的挑战而进入游戏,但对于普通凡人来说,我们只能强烈建议经常放慢速度并订购一个很少探索而不是快进。

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