幕上显示短视频来鼓励用户观看内容。从去年下半年至今,该公司已在SNS上提供了300多个短视频,但该公

幕上显示短视频来鼓励用户观看内容。从去年下半年至今,该公司已在SNS上提供了300多个短视频,但该公

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幕上显示短视频来鼓励用户观看内容。从去年下半年至今,该公司已在SNS上提供了300多个短视频,但该公
幕上显示短视频来鼓励用户观看内容。从去年下半年至今,该公司已在SNS上提供了300多个短视频,但该公

Kakao 的内容子公司 Kakao Entertainment 重组了故事业务部门的战略,其中包括网络漫画和网络小说。我们决定把重点放在知识产权(IP)的二次加工和SNS营销上。为此,利用人工智能(AI)将网络漫画、网络小说等内容处理成短视频的技术将于今年第二季度推出,Kakao Entertainment 表示,“对于内容提供商(网络漫画、网络小说等CP)宣布“Kakao娱乐故事营业日2024”将于24日举行。 300名行业官员参加了本次活动。这是该公司迄今为止举办的最大规模的CP活动。 Kakao Entertainment将活动分为三个部分:网络漫画和网络小说IP供应(采购)战略、通过营销和AI技术取得IP成功、以及通过二次创作和海外扩张实现IP扩张,Kakao去年的内容销售额达到了4%。 100亿韩元,比上年增加20%。其中,23%来自Kakao Entertainment的故事部门。 Kakao Entertainment 故事业务部门首席执行官 Park Jong-cheol 表示:“故事业务自去年以来一直在增长,这要归功于 CP 和创作者。”他补充道,“我们正在推出一项新战略,以加强故事业务。”他表示,“我们将制定采购策略,推进目标营销和基于人工智能的平台运营。” Kakao Entertainment 计划通过扩大网络漫画和网络小说的子类型范围来满足不同用户的口味。该公司的内容平台Kakao Page上提供的网络漫画作品数量约为16,000件,每月发布的新作品数量约为190件。 Kakao Entertainment决定扩大与原创网络小说相关的漫画服务,并努力扩大作品供应,其中包括新艺术家开发作品的计划,并将在SNS营销中积极利用人工智能。 Kakao Entertainment将于今年第二季度推出“Helix Shorts”,这是一种利用人工智能制作网络漫画、网络小说等短视频的技术。该策略是通过在应用程序屏幕上显示短视频来鼓励用户观看内容。从去年下半年至今,该公司已在SNS上提供了300多个短视频,但该公司解释说,随着AI技术的引入,视频制作周期和成本将进一步缩短。 Kakao Entertainment也在去年下半年推出了AI根据用户喜好推荐内容的“Helix Push”功能,在营销上,IP的生命周期分为三个阶段——新作、成长期和成熟期。成熟阶段——营销是逐步进行的。新产品通过预购、投放广告和促销活动得到充分调动。对于成熟作品,增加二次创作和定期观看活动,鼓励用户重新观看作品。通过SNS营销,Kakao Entertainment上个月的Kakao Page月访问量比去年1月增加了40%。特别是,青少年女性和男性观众的数量分别增加了71%和88%。计划利用Kakao集团的各种资产进行二次创作。 Kakao Entertainment 已经拥有将 Gyeongseong Creature、Surgeon Elise 和 Seonjae Upgo Bounce 等自有 IP 处理成视频内容的经验。 Kakao Entertainment IP 业务团队首席经理 Hwang Jae-heon 表示:“我们将通过积极投资 Kakao Pickcoma 和 Tapas 等 IP 和海外基地网络,利用 Kakao Entertainment 的独特竞争力,继续创造协同效应。”去年第一季度创下了有史以来最高的季度销售额。 Kakao Entertainment全球故事业务部负责人Kang Jeong-gu解释说:“Tapas中国内IP的比例约为2%,但占Tapas总交易额的约85%。”今年供应给 Tapas 的国内 IP 数量比 2020 年增加了 16 倍。”

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